お医者さんとの出会い
BF3アップデート日本語訳TOP ≫  BF3 アップデート
【BF4情報ブログ】始めました↓
>>>http://bf4update.seesaa.net/

プロモーション講座で億を稼ぐ
期間限定 無料セミナー映像8時間

BF3 アップデート

BF3 アップデート予報 ナイパースコープ ジャベリン弱体化 44マグナム強化

アランカーツがアップデートでの武器の調整について語った。

ナイパーライフルの赤点・ホロのクイックスコープの命中精度が悪いことについて
修正されると答えた。

そしてグレランは、『リロードを遅くするか』と述べた。

ジャベリンは『対ヘリについて弱体化させるかも』と言った。

44マグナムについては、『遠距離ではキルに5発必要なのに関して、ちょっと愛が必要』と述べた。



さて2月のアップデートでこれらは修正されるのか?


以上抄訳でした






Alan Kertz, Senior Gameplay Designer at DICE has recently listed some updates that we can soon expect to see in Battlefield 3.

Many recon players are noticing severe inaccuracy when firing immediately after aiming down sight when using a red dot or holographic sight with a sniper rifle. Some might assume that this is a counter-measure to so called “quick-scoping,” but when asked if this is something that will be “fixed” in the future, Kertz answered, “indeed.”

Adding on to the complaints are the issues players are having with the M320 grenade launcher. Many are hoping for some sort of nerf to be applied to this weapon. Kertz has suggested that perhaps “the refill speed [when replenishing ammo] on them is too fast” and that he “will update.”

When it comes to the Javelin, Kertz did mention that he had some intentions of nerfing the anti-aircraft weapon. When asked for clarification, he stated that he may nerf it “against choppers a bit maybe.”

Kertz also mentioned earlier that the .44 Magnum would be seeing “some love” in the near future. Today, he re-confirmed some more details agreeing with fans that 5 hits to kill at range is a bit much. One fan stated, ”I love the .44 Magnum but don’t you think 5 hit kill at range is a little much? It has 6 rounds.” Kertz responded, “we agree, you and I.”

We are hoping to see these updates in the February patch, which we will have notes for as soon as they become available.

Battlefield 3 – DICE To Step Up Their Punishment of Cheaters

Please follow MP1st on Twitter and Facebook for the latest Battlefield 3 news.

BF3 PS3ボイチャアップデート来月

Battlefield 3 “VoIP Updates for PS3 Next Month”
BF3のPS3ボイスオーバーアップデート来月

原文はこちら

It looks like the PlayStation 3 version of Battlefield 3 could finally be seeing VoIP updates next month.
どうやらPS3版BF3noボイスオーバーアップデートがやっと来月くるらしい。

Tomas Danko, VO Producer at DICE, recently revealed that Battlefield fans can look forward to another patch coming in February.
ダイスのボイスオーバープロデューサーは最近2月にもう一つのアップデートを楽しみにできると明らかにした。

When asked for more details, specifically regarding PlayStation 3 issues, Danko mentioned, “I can say VoIP updates for PS3 next month, but more than that I’ll keep to myself at the moment.”
特にPS3の問題について詳細を聞かれると、ダンコは『PS3のボイスオーバーのアップデートは2月。その他のことについては今はまだ自分の中に留めておきます。』と述べた。

If you’ve been in the dark recently, the PS3 version of Battlefield 3 has been suffering from poor voice-chat quality (voice over IP), making it almost impossible to play with others.
もしあなたが最近暗闇にいたら、PS3版のBF3はボイチャが酷いクオリティで他の人とコミュニケーションできてなかった。

It’s good see a fix for it is on the way.
修正が来る途中なのを見るのは良い。

In other, dare we say more important news, Danko also has some news regarding where the jeep horn fix went.
他には、あえて更に重要なニュースと言う、ダンコはジープのクラクションの修正がどこに行ったかのニュースを持っていた。

“I found the patch where the jeep horn fix was added to but don’t know when it will be released (it wasn’t released yet).”
『オレはジープのクラクションの修正がどこの修正に加えられたか見つけた。でもそれがいつリリースされるか知らない(それはまだリリースされてない)』

Expect more updates from MP1st as they become available!
MP1stで最新情報が上がり次第アップデート情報に期待

For now, why not follow us on Twitter and Facebook?
今はtwitterとフェイスブックにおいで。

FISHERMAN’S BAG

BF3アップデート予報 44マグナム、フラッシュサプレッサー、バイポッドを緩和

Battlefield 3 Dev Details Buffs to .44 Magnum, Flash Suppressor, and Bipod
BF3開発陣は44マグナム、フラッシュサプレッサー、バイポッドを緩和。

原文はこちら

Battlefield 3 Developer, Alan Kertz, talks about buffs and fixes for certain weapons as well as goes into more detail regarding the upcoming weapon attachment rebalance.
BF3の開発陣、アランカーツはある武器の緩和と修正を武器アタッチメントの詳細とともに語った。

If you haven’t yet, read up on the upcoming changes to pistols and suppressors.
まだ読んでないならそのうち来るピストルとサプレッサーの変更について読んで。

It was recently mentioned that the .44 Magnum could be seeing a buff in the near future.
44マグナムは近い将来緩和がされるらしいと述べられた。

Kertz answered a fan asking this question saying, “it could use some love.”
ファンが聞いたこの質問にカーツは『いくらかの愛が使えるね』と答えた。

Particularly of concern was the rate of fire and range, rather than stopping power, since it’s already a 2-hit kill at close range. 
至近距離ではすでに2ヒットキルがあるから連射力と射程、阻止力、がその具体的な関心だ。

Some players have been reporting a bug that prevents the M9 Beretta (and perhaps other pistols) from firing consistently.
いくらかのプレーヤーはバグがM9ベレッタ(とたぶん他の武器も)継続的に撃つのを妨げると報告している。

Apparently, when firing at a steady rate, a click (pull of the trigger) will not register 100% of the time.
どうやら、一定のレートで撃ってると、クリック(トリガー)は100%は登録してないようだ。

So far, it seems to be at random.
これまでは、これはランダムのようだ。

Kertz has stated that it is a “known issue,” and that there is a “fix coming up.”
カーツは『知られている問題だ』と述べ、そして『修正がやってくる』と。

This most likely has to do with the upcoming fix he mentioned for semi-automatic
weapons. 
これはセミオートの修正について述べた修正に関連してる

Lastly, Kertz further clarifies the situation regarding bolt-action rifles.
最後に、カーツはボルトアクションライフルについて明言した。

A few players have been asking, “if bolt-actions will get a deadly hitbox at close range, how close will it be? In meters?”
何人かのプレーヤーは『もしボルトアクションに近距離での一撃必殺の当たり判定ができるなら、それはどのくらいの距離?メートルで。』と聞いていた。

Kertz answered, “15m, like a shotgun slug from the 870.”
カーツは『15m。870のスラッグ弾と同じように。』と答えた。

As for more weapon attachment details, some players have been expressing concern over the use (or uselessness) of the flash suppressor.
他の武器アタッチメントの詳細では、フラッシュサプレッサーの使い方(もしくは使えなさ)に関心があると訴えていた。

Kertz assures that “the flash suppressor will be changed to no longer make auto accuracy worse and will also reduce your recoil more than a suppressor.”
カーツは『フラッシュサプレッサーは命中精度が自動的に悪くならないようになって、サプレッサーより反動を抑える』と断言。

The drawback so far is that it still will not hide you from the minimap while firing.
今のところ欠点は射撃中敵のミニマップから自分を隠さないこと。

Others have been asking what will become of the bipod, which seems to be rather under-used at the moment, except for LMG users.
他の人はLMGユーザー以外今のところあんまり使われてないバイポッドがどうなったか聞いていた。

Kertz stated that “bipods will be faster to deploy.”
カーツは『バイポッドは展開するのが速くなる』と述べた。

He is also “going to look at fixing several bugs with deploy and similar things to make it more usable.”
彼はまた、『もっと使いやすくするために展開と似たものに関するいくつかのバグを調べる』とした。

So far, it looks like Battlefield 3 is well on its way to being able to boast some of the more balanced gunplay included in an FPS yet.
今のところ、BF3はよりバランスの取れたFPSゲームプレイを加速させる途中で順調のようだ。

Let’s hope some of these other issues like the PS3 VoIP and Input Lag can be sorted out.
PS3の入力ラグ、音声問題のような他の問題がすぐに片付けられるように期待しよう。

Copyright (C) BF3アップデート日本語訳. All Rights Reserved.
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。